Lið getur aðeins skorað þegar það er borið fram. Viðtakandinn getur ekki skorað. Leikmaður þjóðarliðsins getur haldið áfram þar til lið þeirra er bilað. Þegar valkúla snertir einhvern hluta af blaki vallarins (þ.m.t. línunni) við afgreiðslu, lendir ekki af mörkum, tekst ekki að hreinsa valið netið, eldspýtur frá blaksvæði dómstólsins, eða rusla áður en þeir koma aftur á hvora hlið, gerist bilun.
Ef það er skorað mun netþjónninn fara til vinstri hlið dómstólsins og þjóna aftur á ská gagnstæða dómstól. Í hvert skipti sem stig er skorað mun þjóna leikmaðurinn halda áfram að fara frá hægri til vinstri eða frá vinstri til hægri. Ef þjónustuliðið skorar ekki munu leikmenn ekki skipta. Óháð því hvort þeir skora eða ekki, mun móttökuteymið ekki nota það til skiptis. Fyrsti netþjónninn mun halda áfram að þjóna þar til þjónustuhópurinn kynnist villu og þá verður þjónustan afhent öðrum netþjóninum í hópnum. Þegar þjónustuteymið gerir önnur mistök halda þau sömu stöðu og afhenda boltanum við móttökuteymið til að byrja að þjóna. Spilarinn til hægri þjónar fyrst og þetta mynstur keyrir allan leikinn.
Pickball reglur - kallað stig í pickball:
Þegar þú spilar tvíliðaleik í pickball ætti að vísa til stigsins sem þrjár tölur. Rétt pöntun fyrir símtöl er sem hér segir: stig netþjóns, stig við móttakara, fyrir tvíliðaleik, aðeins fyrsta eða annað netþjóni. Til að hefja pickball leikinn verður stigið kallað Zero, Zero, Two. Þetta þýðir að þegar þjónustuteymið gerir mistök getur annað lið þjónað.
Miðlaranúmerið (eitt eða tvö) á aðeins við um þessa þjónustuumferð. Samkvæmt stiginu verður hver sem er á hægri hlið fyrsta netþjóninn fyrir þjónustuteymið þegar þeir fá þjónustuna.
Næst þegar teymið sækir þjóna getur það verið annar leikur til hægri, svo það verður fyrsti netþjónninn í þeim þjóna. Spilarar sem eru að læra leikinn í fyrsta skipti telja oft ranglega að þeir muni viðhalda sama netþjónsnúmeri allan leikinn. Staðreyndin er ekki svo.
Það er fyrsta undantekning á netþjóni til að lágmarka þann kost að vera fyrsta liðið sem þjónar í leiknum. Aðeins einn leikmaður, leikmaðurinn til hægri, getur þjónað í fyrstu þjóna leiknum. Vegna þess að þegar leikmaðurinn tapar þjónustunni er það sent til móttökuliðsins er leikmaðurinn útnefndur sem seinni þjónarnir. Leikurinn ætti að byrja með símtal „0-0-2“. Tveir tákna seinni netþjóninn, sem mun flytja til móttökuteymisins þegar þjónarnir glatast. Þegar stig liðs er jafnt verður leikmaðurinn sem þjónar fyrst í leiknum að vera á hægri eða jafnvel hlið Pick Court, og þegar stigið er skrýtið, verða þeir að vera vinstra megin eða skrýtna hlið dómstólsins.
Útskýring á stigagjöfunum fyrir pickball einhleypa:
Singles -stigið í pickball er svipað og tvíliðaleikurinn, nema að þjónustuteymið er ekki með annan netþjón. Ef stig þitt er jafnt ættir þú að fá rétta dómsþjónustu. Ef stig þitt er skrýtið ættir þú að afplána frá þjónustudómstólnum vinstra megin. Þetta stig er kallað Server Score og síðan stig móttakara.
